Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt

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am 2014-10-13 01:20 PM
Hier ein Lösungsansatz zur korrekten Darstellung des Erd-Aushubs, der Hinterfüllung in der 3D und Schnittdarstellung im schrägen Gelände:
Arbeitsweise:
Gelände-"Negativ" vom Aushub Abziehen.
Vom Aushub Gebäude abziehen.
https://www.dropbox.com/s/6u819zmjp8pqzih/Aushub%20und%20Hinterf%C3%BCllung.pln?dl=0
Videoupload dauert noch..war dem armen Youtube zuviel...
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Dokumentation

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am 2014-10-13 01:22 PM

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am 2014-10-13 08:42 PM
Mit Morph-Soe-Befehlen..
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am 2014-10-13 11:10 PM

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am 2014-10-14 06:08 AM
Über Nacht ging es.
Hier das 1. Video:
Fundament-Abtreppungen im Polygonzug ohne die vermehrte Anwendung von Morphs..
Normalerweise dauert der Upload eine halbe Stunde... In Zukunft warte ich, bis ich die Beiträge schreibe. Wäre natürlich einfacher, wenn die Editierzeit des Forums höher wäre..
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am 2014-10-14 06:26 PM

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am 2014-10-14 08:07 PM
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am 2014-10-15 01:19 AM

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am 2014-10-17 02:32 PM
Jetzt am neuen MacBook Pro im Safari gehts auch. (Nach der Flashplayerinstallation)
Auch am 8.1er WinLäppi mit Google Chrome gehts. Wäre interessant es wirklich zu erforschen, "was es da hat"..
Sonst - viel Spass mit der Family! 😁

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am 2014-10-19 09:14 AM