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BIM Coordinator Program (INT) April 22, 2024

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Morphs

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Rockstar
Versuch einer sinnvollen Nutzung des Morphtools zur Erstellung einer STB-Halle mit Köcherfundament, Gabelstütze, gebogener durchlochter STB-Dachträger. Zuerst wurden die einzelnen Elemente mit normalen Archicad-Werkzeugen erstellt, in Morphs konvertiert und dann abgeändert - ergänzt.

Die Gruppe aus Köcherfundament, Gabelstütze, gebogener durchlochter STB-Dachträger-Hälfte kann dann mittels multiplizieren entlang eines Rasters als tragende Hallenkonstruktion genutzt werden.

Langatmig, 33 Minuten, Umgang mit Bearbeitungsebenen im 3D - Probleme mit Fangpunkten usw.

http://youtu.be/l8bhDYgWLkc
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
38 ANTWORTEN 38
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Rockstar
Kleine Treppe mit wenigen Stufen herstellen


http://youtu.be/G_x9n9D_rDk

Einige Decken im Schnitt an die richtige Höhe schieben, alles im 3D betrachten - zu Morph konvertieren, Untersicht mit neuem Morph abziehen usw..

(Wichtig dabei: groß genug herstellen wenn eine Wange später schräg sein soll,damit mans auf einmal wegschneiden kann)
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http://youtu.be/I01dk0jEJcE Kleine Treppe aus Profilwand zu morph rund abgeschnitten.
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Rockstar
Nochmals inkl Geländerwänden - eine gerade - eine Rund

http://youtu.be/jeKldEcliv8

Den Morph-Querschnitt erstelle ich direkt im Schnitt, Ziehe es im 3D in die Länge, schneide die Rundung weg, stelle die seitlichen Geländerwände hin, schneide sie oben parallel zu den Stufenkanten ab, stanze Löcher in die Geländer. Alles in HD, dauert also über Youtube noch etwas..
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Freifkäche durch Morph beschneiden für Erdaushub zur korrekten Darstellung in Schnitten:

http://youtu.be/x8Zq6eUY6FY

Workflow des Morph vom Schnitt ins 3D. SOE-Abzug des Morph von der Freifläche - Ebenenschaltung
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http://youtu.be/VQ69Ijh_m50

Archicad - Mini- Tutorial Morph Gartenmauer Höhe anpassen:

Die Wand kann natürlich zuvor - wie im Profilmanager festgelegt - aus verschiedenen Elementen bestehen - bis hin zur Blechabdeckung usw.

Natürlich kann das bei schwächeren Rechnern dann schon zur Erzeugung von zuvielen Daten führen und die Bearbeitung im 3D träge machen.


Nochmals vielleicht etwas besser:
http://youtu.be/fuls4Dtocfs
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Rockstar
Ich habe gerade gemerkt, dass der Ton nicht so gut funktioniert hat.
Deshalb nochmals:

http://youtu.be/vlFFTiYnFDk

In der Realität: Nicht auf die Fundamentabtrppung vergessen - denn sonst kommt mit der Zeit ein seitlicher Schub und zuerlegt Euch eure schöne Gartenwand..
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Rockstar
Weils wieder nicht gestimmt hat:

Zuvor hat der Ton nur am Anfang funktioniert. Deshalb nochmals neu und mehr...

http://youtu.be/pN6KB50YdJU

Nochmals die Vorgehensweise:

Erstelle eine Gartenmauer - dem Gelände folgend mit Hilfe einer Profilwand, die man im 2D-Fenster Segmenten über das Gelände zeichnet.

Dann holt man sich die Eck-Segmente nach oben. Die später schrägen Zwischensegmente verwandelt man in ein Morph, kann das Randpolygon auswählen und es dann mit der oberen Profilwand verbinden.

Sehr schräge Wände benötigen ein abgestuftes Fundament - geht auch mit Morph.

Ich hoffe, diesmal stimmt der Ton...
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Rockstar
Nochmals Gartenmauer dem 3D-Gelände folgend:

http://youtu.be/aJJywdjcTq4

Diesmal erzeugen wir die Gartenmauer rein aus einer Morph-Röhre: zuvor 3D-Gelände (Freiflächenwerkzeug) gleich neben den Ecken zusätzlich Punkte gleicher Höhe schaffen! Somit stimmt dann das Röhrenwerkzeug in 3D.

Gartenmauer - Morph kopieren und zur Seite schieben.
Neue Abzugs - Ebene erstellen.

Ursprüngliche Gartenmauer - Morph auf diese Ebene setzten.

Anschließend mit SOE - Abzug die ursprüngliche Morph - Gartenmauer von der Freifläche abziehen.

Abzugs - Ebeneausschalten

Gartenmauer - MorphKopie an die richtige Stelles etzen.

Somit stimmen alle Schnitte.
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Rockstar
Nochmals dasselbe in 3 Teile: (ich probiere gerade verschiedene ScreenCapture -Prgs durch, weil mich die alle nerven...)

http://www.youtube.com/watch?v=-nBvlid1HW4 Morph-Schlauch

http://www.youtube.com/watch?v=d_ReX-mfdRQ Fundamentabtreppung



http://www.youtube.com/watch?v=XYXQdXdbIrk SOE-Abzug
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