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 Betreff des Beitrags: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 13. Okt 2014, 13:20 
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Hat eine Weile gedauert - aber nun gehts doch weiter!

Hier ein Lösungsansatz zur korrekten Darstellung des Erd-Aushubs, der Hinterfüllung in der 3D und Schnittdarstellung im schrägen Gelände:

Arbeitsweise:

Gelände-"Negativ" vom Aushub Abziehen.
Vom Aushub Gebäude abziehen.

https://www.dropbox.com/s/6u819zmjp8pqzih/Aushub%20und%20Hinterf%C3%BCllung.pln?dl=0

Videoupload dauert noch..war dem armen Youtube zuviel...

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Zuletzt geändert von hmooslechner am 13. Okt 2014, 13:35, insgesamt 2-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 13. Okt 2014, 13:22 
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Nochmals das selbe Thema unter vermehrter Nutzung der Morph-SOE-Befehle:

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 13. Okt 2014, 20:42 
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Mit Morph-Soe-Befehlen..

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 13. Okt 2014, 23:10 
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Hallo Heimo. Entweder bist du auf einem einfachen Weg zum 3000. Posting, oder ich stelle mich zu dumm an. Ich habe in letzter Zeit viele Postings (so wie hier die letzten zwei) von Dir, in denen Du auf Videos zu verweisen scheinst, aber diese weder eingebettet sind, noch ein Link zu finden ist. *???*


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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 14. Okt 2014, 06:08 
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Ich hatte die Vids gemacht, den Beitrag geschrieben und dann hat der Upload 4h gedauert. Und es funktionierte danach überhaupt nicht. Habe den Upload neu gestartet.

Über Nacht ging es.

Hier das 1. Video:


Fundament-Abtreppungen im Polygonzug ohne die vermehrte Anwendung von Morphs..

Normalerweise dauert der Upload eine halbe Stunde... In Zukunft warte ich, bis ich die Beiträge schreibe. Wäre natürlich einfacher, wenn die Editierzeit des Forums höher wäre..

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 14. Okt 2014, 18:26 
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Ich sehe noch immer kein Video.


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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 14. Okt 2014, 20:07 
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Muss an Deinem Browser und dessen Einstellungen liegen. Ich sehe es sogar am iPad und mit verschiedenen Internetverbindungen.. kannst Du die alten Vids sehen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 15. Okt 2014, 01:19 
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FF 32.0.3 und Chrome 37.0.2062.124 m unter win81. Hmm bei FF könnte ich das ja noch nachvollziehen, aber chrome hat keine Einschränkungen. Mit ie geht es anscheinend. Ist aber uncool, wenn das volle Forum nur mit handverlesenen Browsern läuft. Na dann keine Videos. Mehr Zeit für die Familie. :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 17. Okt 2014, 14:32 
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Ich verwende seit 10 Jahren fast nur Opera.. Da ist mir sowas noch nicht aufgefallen. Manchmal bei Webseiten mit Webshops gibts damit Probleme und mit Javascript kanns auch sein..

Jetzt am neuen MacBook Pro im Safari gehts auch. (Nach der Flashplayerinstallation)
Auch am 8.1er WinLäppi mit Google Chrome gehts. Wäre interessant es wirklich zu erforschen, "was es da hat"..

Sonst - viel Spass mit der Family! :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 19. Okt 2014, 09:14 
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Jetzt geht es auf meinem Google Chrome auch nicht mehr. Die anderen Brwosere schaffen es schon noch.. Irgend ein silent upgrade hat wohl was downgegradet.. :roll:

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 30. Okt 2014, 12:11 
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Eigentlich nicht
Benutzt du den youtube Link aus dem Editor?
Code:
[youtube]hier_kommt_der_Filmlink[/youtube]

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Holger

"Wenn ich die Menschen gefragt hätte, was sie wollen, hätten sie gesagt schnellere Pferde."
Henry Ford

ARCHICAD seit 5.0 | 15" MBPro, 2,3 Ghz Intel Core i7, 16 GB RAM | Mac Pro 3,5 GHz 6-Core Intel Xeon E5, 16GB RAM | 10.10 & Win 8.1 64-Bit


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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 30. Okt 2014, 18:34 
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Ja - benutze ich. Im Opera gehts problemlos, im Internetexplorer und am Macbook gehts auch - nur Google Chrome spinnt hier rum.

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 13. Jan 2015, 23:17 
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[quote="Beister"]Ich sehe noch immer kein Video.


Mach dir nichts draus, Frank, ich sehe es auch nicht. Trotz deaktiviertem Adblock im FFx.

Tante Edit: Auch im Chrome: nix. IE 11: da schon. Waruuuuuum?!
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»slower than ever«|Entwickler von GDL für Sublime Text
|Handgeklöppelte GDLs|Bettlektüre unter Runxels Archicad Wiki


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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 22. Jan 2015, 13:02 
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Ich werde zukünftig immer die Url extra dazuspeichern.

obiges:

https://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1421828030&x-yt-cl=84411374&feature=player_embedded&v=gquIZzuRQU4

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 Betreff des Beitrags: Re: Korrekter Aushub und Hinterfüllungen für 3D und Schnitt
BeitragVerfasst: 25. Okt 2015, 19:38 
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Auhub und Hinterfüllung: Worflow mit Nutzung des Ettikettenwerkzeuges zum Berechnen der Kubaturen:


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