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VR-AR https://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=25&t=28950 |
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Autor: | hmooslechner [ 15. Nov 2022, 12:35 ] |
Betreff des Beitrags: | VR-AR |
Wei man aus Archicad über BimX ein 3D-Modell am Handy über die Cardboard-VR-Brille ansehen kann: (etwas wild - aber als ersten Versuch... na ja.) https://www.youtube.com/watch?v=WROoLMGl-CY |
Autor: | hmooslechner [ 24. Nov 2022, 11:42 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: VR-AR |
Aus Archicad über Blender ins MyWebAR: MyWebAR bietet eine einfache Methode an, auf beliebigen Handys oder Tabletts mittels Browser OHNE App-Installation AR zu verwenden. Ein Projekt hochzuladen ist bisher kostenfrei. Da aber die Formate eingeschränkt sind, muss man aus Archicad eine Collada-Datei rausspeichern , diese in Blender einfügen und als GLB, FBX oder DAE konvertieren, um sie dann über ein Webinterface in eine Szene reingeben zu können: https://www.youtube.com/watch?v=0bkh_MqxlAE Anmelden und loslegen : https://mywebar.com Was ich nicht so schnell hinbekommen habe: Glas in Blender durchsichtig schalten. Scheint nicht so einfach zu sein - grins.. |
Autor: | hmooslechner [ 24. Nov 2022, 18:55 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: VR-AR |
[quote="hmooslechner"] Da aber die Formate eingeschränkt sind, muss man aus Archicad eine Collada-Datei rausspeichern , diese in Blender einfügen und als GLB, FBX oder DAE konvertieren, um sie dann über ein Webinterface in eine Szene reingeben zu können: ..[/quote] Update: Ole Saalmann schrieb mir, dass es auch direkt geht: Zitat: Zur Info: Ich konnte eben auch eine aus ArchiCAD 25 gesicherte DAE (Collada) Datei direkt in http://mywebar.com hochladen. Ohne Umweg über Blender...
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Autor: | hmooslechner [ 1. Apr 2023, 10:23 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: VR-AR |
Um eine bessere Verständnis des Plangrundrisses zu erreichen, könnte man ins 3D von Archicad auch den Grundriss oder den Lageplan reinlegen und das 3D-Mauerwerk aus dem Grundriss herauswachsen lassen: https://www.youtube.com/watch?v=XcuUA1bfnW0 Dazu bedarf es nur eines sehr einfachen selber hergestellten GDLs mit je einer Script-Zeile in 2D und 3D 2D: Code: rect2 0,0, a, b 3D: Code: picture expression, a, b, 1 expression legt man sich in der Parameterliste als Buchstaben-Variable an und kann dort den Namen des Bildes eintragen. |
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