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 Betreff des Beitrags: GLOB_SCALE bei POLY2_
BeitragVerfasst: 7. Feb 2019, 17:24 
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Hallo miteinander,

jetzt dache ich, das wäre etwas einfaches... aber ich mache schon so lang herum und finde nicht heraus, an was es liegt.

GLOB_SCALE hat nicht die Auswirkung, die es haben sollte.
Ich möchte, dass mein 2D-Objekt in allen Maßstäben die selbe "Papier"-Größe hat. (also z.B. in 1:100 80 cm und in 1:200 dann folglich 1,60 m)
So habe ich die Variable 'C' definiert und als erste Zeile ins 2d-Skript eingefügt:
C = A * 1000 / GLOB_SCALE

Die Größe des Kreis bleibt aber in allen Maßstäben dieselbe in Original Metern.
Wieso funktioniert das so nicht so, wie es sollte?

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...wer nicht fragt bleibt dumm

... eine Hebe-Schiebetür als Fenster - Wände mit echter Projektionsmöglichkeit - freie Schrägen und Abschlüsse an Wandenden und Laibungen, doppelseitige Schrägschnitte für Trägerenden... und ein Varianten-Werkzeug bitte
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 Betreff des Beitrags: Re: GLOB_SCALE bei POLY2_
BeitragVerfasst: 7. Feb 2019, 17:57 
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... hat sich erledigt, war nicht des Rechnens mächtig...
es war aber schon zu spät, um den Beitrag wieder zu löschen. 8)

Damit es funktioniert muss es heißen:
C = A *GLOB_SCALE / 100

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